


하이요
•2026.03.06 17:10:15안녕하세요, 거상 고객지원팀입니다.
하기와 같이 하룡서버 패치가 있을 예정이니 참고하여 주시기 바랍니다.
※ 금번 업데이트에는 리소스 및 폴더 정리가 진행되었습니다.
이에 따라 자료실에 등록된 테스트 서버 클라이언트를 재설치해 주시기 바랍니다.
하룡 서버 -------------------------------------------------
일시 : 2026. 03. 06 (14:00 ~ 18:00) 240분간
-2026.03.06-
[거상 패치 V34101]
1. '영혼마을'이 추가되었습니다.
- '영혼의숲' 3시 방향에 있는 '영혼마을' 포탈을 통해 '영혼마을'로 이동할 수 있습니다.
- '영혼마을'의 일부 NPC 기능은 초기에 비활성화되어 있습니다.
- '영혼마을'의 '사당'에서 각 NPC의 '영혼강림'을 진행하여 NPC 기능을 활성화할 수 있습니다.
- '영혼강림' 시 '영웅의 영혼석' 5개, '봉인된힘의조각' 1개가 소모됩니다.
- '영혼마을'의 NPC '사당 안내자_현산'의 퀘스트를 통해 '영혼마을'의 이야기를 들을 수 있습니다.
- '영혼마을' 출입증 퀘스트는 추후에 추가될 예정입니다.
- 테스트 서버에서 '영혼강림' 관련 정보는 변경될 수 있습니다.
2. '영혼마을'에 NPC '박수_태주'가 추가되었습니다.
- NPC '박수_태주' 활성화 시 전투에서 아군(파티원 제외)의 전투 능력을 향상시킬 수 있는 '선조의 가호'가 활성화됩니다.
- '선조의 가호'의 레벨에 따라 아군에게 가장 높은 능력치 증가, 데미지 증가, 속성값 증가 효과가 적용됩니다.
- '선조의 가호'의 레벨 강화에는 '영혼 파편', 수수료가 소모됩니다.
- '선조의 가호'는 '영혼마을'에서 '영혼강림'을 진행한 횟수에 비례하여 소폭의 능력치 증가 효과가 추가 적용됩니다.
- 부대관리 UI에서 '선조의 가호' 정보를 확인할 수 있습니다.
- 테스트 서버에서 '선조의 가호' 효과 및 레벨 강화 재료는 변경될 수 있습니다.
3. '영혼마을'에 NPC '상인_다나다'가 추가되었습니다.
- NPC '상인_다나다' 활성화 시 성장 관련 아이템, 치장 관련 아이템을 구매할 수 있습니다.
- NPC '상인_다나다' 상점의 물품은 '영혼 파편'과 게임머니를 소모하여 구매할 수 있습니다.
- NPC '상인_다나다' 상점에서 신규 탈 것인 '인도자의 혼마', '인도자의 청마'를 고용할 수 있는 증서를 구매할 수 있습니다.
- '인도자의 혼마', '인도자의 청마' 증서는 승마술 2레벨에서 사용할 수 있습니다.
- NPC '상인_다나다' 상점에서 신규 복식인 '청령차사갓(귀속된)', '청령차사복(귀속된)'을 구매할 수 있습니다.
- NPC '상인_다나다' 상점에서 땅속성을 제외한 전설장수 전직 시 요구 재료가 절반으로 감소되는 '[전설]선조의 지원(거래불가)' 아이템을 1회 구매할 수 있습니다.
- NPC '상인_다나다' 상점의 일부 물품은 '영구, 주간' 구매 수량이 제한되어 있습니다.
- 영구 판매 수량은 초기화되지 않습니다.
- 주간 판매 수량 초기화는 매주 월요일 00시 03분입니다.
- 테스트 서버에서 NPC '상인_다나다' 상점의 판매 정보는 변경될 수 있습니다.
4. '영혼마을'에 NPC '대장장이_철위'가 추가되었습니다.
- NPC '사당 안내자_현산'의 '무기와의 공명' 퀘스트 완료시 2차전직 주인공 캐릭터가 '공명' 특성을 획득할 수 있습니다.
- NPC '대장장이_철위' 활성화 시 2차전직 주인공이 사용하는 '2차전직 전용무기', '사인검'에 '공명'을 부여할 수 있습니다.
- '공명'이 부여된 무기는 '공명 장비'가 되며, 아이템 이름 접두사로 '깨어난'이 추가됩니다.
- 주인공이 '공명' 특성을 보유한 상태에서 '공명 장비' 장착 후 전투 시 주인공이 획득한 경험치의 0.1%만큼 '공명 장비'가 경험치를 획득하며 성장합니다. (주인공이 최대 경험치에 도달하여도 '공명 장비'는 경험치를 획득할 수 있습니다.)
- 원활한 테스트를 위해 경험치 배율이 1%로 설정되었습니다.
- 주인공이 '공명' 특성을 보유한 상태에서 '공명 장비' 장착 시 '공명 장비'의 성장에 따라 주인공 능력치 증가, 아군 데미지 증가 효과가 적용됩니다.
- 주인공의 '공명' 특성이 1단계일 경우 장착 중인 '공명 장비'는 최대 10레벨까지 전투를 통한 경험치 획득이 가능하며, 최대 10레벨까지의 공명 효과가 적용됩니다.
- '2차 전직 전용무기', '사인검'이 공명 10레벨 도달 시 주인공 능력치 250 증가 효과가 적용됩니다.
- 주인공의 '공명' 특성 2단계 승급에는 '공명의 각인석' 1개, '영혼 파편' 5,000 포인트, 수수료 10억 냥이 소모되며, 장착 중인 '공명 장비'의 공명 레벨이 10 이상이어야 가능합니다.
- 주인공의 '공명' 특성이 2단계일 경우 장착 중인 '공명 장비'는 최대 20레벨까지 전투를 통한 경험치 획득이 가능하며, 최대 20레벨까지의 공명 효과가 적용됩니다.
- '2차 전직 전용무기', '사인검'이 공명 20레벨 도달 시 주인공 능력치 400, 아군 데미지 2% 증가 효과가 적용됩니다.
- 주인공의 '공명' 특성 3단계 승급에는 '공명의 각인석' 2개, '영혼 파편' 5,000 포인트, 수수료 20억 냥이 소모되며, 장착 중인 '공명 장비'의 공명 레벨이 20 이상이어야 가능합니다.
- 주인공의 '공명' 특성이 3단계일 경우 장착 중인 '공명 장비'는 최대 30레벨까지 전투를 통한 경험치 획득이 가능하며, 최대 30레벨까지의 공명 효과가 적용됩니다.
- '2차 전직 전용무기', '사인검'이 공명 30레벨 도달 시 주인공 능력치 550, 아군 데미지 4% 증가 효과가 적용됩니다.
- NPC '대장장이_철위'를 통해 '공명' 특성 승급 재료인 '공명의 각인석'을 제작할 수 있으며 '응축된 영혼 파편(거래불가)' 1개, '각성석' 1개, '힘의기억' 50개, 수수료 1천만 냥이 소모됩니다.
- NPC '대장장이_철위'를 통해 수수료 1억 냥과 함께 '공명 장비'의 공명 경험치를 모두 소모하고, 해당 공명 경험치의 70%만큼 다른 '공명 장비'에 전수할 수 있습니다.
- '공명 장비' 거래 시 공명 레벨 1, 공명 경험치 0으로 초기화됩니다.
- 공명이 가능한 아이템은 'Shift' 버튼을 통해 출력되는 아이템 정보에 '공명 가능' 텍스트가 출력됩니다.
- 공명이 완료된 아이템은 'Shift' 버튼을 통해 출력되는 아이템 정보에 '공명 완료' 텍스트가 출력됩니다.
- 공명을 시도한 아이템은 인벤토리에서 겹쳐지지 않습니다.
- 공명을 시도한 아이템은 필드에 드랍할 수 없습니다.
- 공명을 시도한 아이템은 상단창고, 생산시설 창고, 공유주막에 입고할 수 없습니다.
- 공명을 시도한 아이템은 육의전, 개인 거래로만 구매 및 판매가 가능하며 개인 좌판을 통한 판매가 불가능합니다.
- 공명, 강화, 수수께끼를 시도한 아이템은 최대 3,000개만 보유할 수 있습니다.
- 공명 UI, 아이템 도감 UI에서 선택된 장비의 '공명' 레벨 정보를 확인할 수 있습니다.
- 테스트 서버에서 '공명 장비' 및 '공명' 특성 효과는 변경될 수 있습니다.
- 테스트 서버에서 '공명 장비' 및 '공명' 특성 관련 재료는 변경될 수 있습니다.
5. '영혼 파편'이 추가되었습니다.
- '영혼마을'의 여러 컨텐츠에서 사용되는 '영혼 파편'이 추가되었습니다.
- 전투에서 몬스터를 처치할 경우 한 전투마다 '영혼 파편' 25 포인트를 획득하며, 매 주 10,000 포인트를 획득할 수 있습니다.
- '영혼 파편' 주간 획득 한도에 도달하거나, '영혼 파편'의 최대 보유 수량인 100,000 포인트를 보유할 경우 전투에서 승리하여도 획득할 수 없습니다.
- '영혼 파편' 주간 획득 한도는 매 주 월요일 00시 30분에 초기화됩니다.
- '영혼 파편'은 매 주 월요일 00시 25분부터 10분간 전투에서의 획득이 제한됩니다.
- '영혼 파편' 보유 정보는 세력정보창 UI 및 사당 UI, 가호 UI에서 확인할 수 있습니다.
- 원활한 테스트를 위해 '영혼 파편'의 최대 보유 수량이 1,000,000 포인트로 설정되었습니다.
- 테스트 서버에서 '영혼 파편' 관련 정보는 변경될 수 있습니다.
6. 전설 장수 '도사 홍길동'의 시나리오 모드가 추가되었습니다.
- 신규 전설 장수 시나리오는 저잣거리 3시 방향에 위치한 '세책당'으로 입장할 수 있습니다.
- '세책당' 내부에 있는 NPC '책쾌_영민'을 통해 희미해진 영웅의 기억을 되찾을 수 있으며 이용 횟수는 매일 5번씩 제공됩니다.
- 신규 전설 장수 시나리오의 이용 횟수는 기존 전설 장수 시나리오의 이용 횟수와 공유되며, 시간의 소용돌이, 영웅의 안식처와 공유되지 않습니다.
- [시나리오], [일반] 두 가지 모드가 있으며 주인공의 국적과 상관없이 이용이 가능합니다.
- 시나리오 모드는 주인공과 시나리오 필수 장수만 전투에 참여합니다.
- 전설 장수 시나리오 모드 진행 시 필수 장수가 사망할 경우 패배 처리됩니다. 일반 모드에서는 해당사항이 없습니다.
- 시나리오 모드 완료 이후에 일반 모드 이용이 가능하며 난이도가 증가할수록 몬스터의 능력치와 아이템 획득 기회가 증가합니다.
- 일반 모드는 필수 장수 제한 없이 용병 포함 5명으로 입장이 가능합니다.
- '세책당'에서 획득한 아이템은 전설 장수의 아이템 제작 및 강화에 필요합니다.
- '세책당' 내부에 있는 NPC '군기시 별좌_동진'을 통해 전설 장수 관련 아이템을 제작 및 강화할 수 있습니다.
7. 전설 장수 '도사 홍길동'의 전용 아이템 강화가 추가되었습니다.
- 강화 NPC는 '도사 홍길동' 전용 아이템 강화 임무를 수행합니다.
- '도사 홍길동' 전용 아이템의 강화 최대치가 10강까지 추가되었습니다.
- 전설장수 전용 아이템 10강 7세트 착용 시 동일 속성 사천왕의 스킬 3회 시전마다 자동으로 추가 스킬을 사용합니다.
- 전설장수 전용 아이템 10강 7세트 착용 시 동일 속성 사천왕의 속성값이 5 증가합니다.
- 전설장수 전용 아이템 10강 7세트 착용 시 동일 속성 각성 사천왕의 스킬 3회 시전마다 자동으로 피해량이 증가된 추가 스킬을 사용합니다.
- 전설장수 전용 아이템 10강 7세트 착용 시 동일 속성 각성 사천왕의 속성값이 5 증가하며, 스킬 데미지가 5% 증가합니다.
- 전설장수 전용 아이템의 10강 3세트 착용 시 이펙트가 추가됩니다.
- 전설장수 전용 아이템의 10강 6세트 착용 시 이펙트가 추가됩니다.
- 전설장수 전용 아이템 5강 3세트와 10강 3세트를 동시에 착용할 경우, 10강 3세트 이펙트만 적용됩니다.
- 테스트 서버에서는 진화 재료, 강화 재료 아이템, 능력치는 조정될 수 있습니다.
8. 전설 장수 '도사 홍길동'의 전용 아이템이 추가되었습니다.
- '영혼의숲'에 있는 NPC '공동묘지 관리인'은 '도사 홍길동' 전용 아이템 강화 및 진화 임무를 수행합니다.
- '홍길동의 반지'는 '<광개토> 태황의반지', '주작의 반지', '두이의 반지', '봉인된 힘의 조각'을 필요로 합니다.
- 강화 NPC는 10강까지의 전설장수 전용 아이템 강화 임무를 수행합니다.
- 테스트 서버에서는 진화 재료, 강화 재료 아이템, 능력치는 조정될 수 있습니다.
9. 세책당에 있는 NPC '군기시 별좌_동진'이 제작할 수 있는 전설장수 무신 아이템 1종이 추가되었습니다.
- '무신의 도사 홍길동'은 '악몽의구슬(風)' 3개, '악몽의결정체(風)' 10개, '귀멸의 인형' 1개, '영웅의정수(도사 홍길동)-거래불가' 100개, '풍마의 마혼석' 30개, '속성의가루' 5개를 재료로 사용합니다.
- '무신의 도사 홍길동'은 홍길동 전용 외형변환 아이템으로 '도사 홍길동'의 외형과 스킬 이펙트가 추가되었습니다.
- 테스트 서버에서는 진화 재료, 강화 재료 아이템, 능력치는 조정될 수 있습니다.
10. 상단 스킬 2종이 추가되었습니다.
- [공통] 스킬에 '상단연구', [마을] 스킬에 '상단연구(上)'이 추가되었습니다.
- [공통] 스킬에 있는 '상단연구'는 상단 레벨 9에서 배울 수 있습니다.
- [마을] 스킬에 있는 '상단연구(上)'는 상단 레벨 22에서 배울 수 있습니다.
- 상단 연구에는 6개의 상단 전용 버프가 존재합니다.
- [이동 강화] 스킬은 상단원들의 필드 이동속도가 1만큼 증가합니다.
- 필드 이동속도는 최대 20 입니다.
- [능력치 강화] 스킬은 상단원들의 주인공을 포함한 모든 용병들의 전체 스텟이 150씩 증가합니다.
- [상단연회 강화] 스킬은 상단 연회로 증가하는 추가 경험치가 5% 증가합니다.
- [승리경험치 강화] 스킬은 전투 승리 후 획득하는 승리 경험치가 5% 증가합니다.
- [정령교감 강화] 스킬은 전투로 획득하는 정령 친밀도 수치가 1만큼 증가합니다.
- [수집 강화] 스킬은 장인 기술로 획득할 수 있는 채집/채광의 획득 아이템이 증가합니다.
- 대방 및 도방이 상단 연구 목록 중 1개의 연구를 선택할 경우 상단원들은 '지원하기'를 통해 지원 기여도를 증가시킬 수 있습니다.
- 연구 '지원하기'는 '상단연구', '상단연구(上)' 각각 하루에 1번만 가능하며 지원 시 200만 냥을 소모합니다.
- 연구 완료 후 익일 3일간 버프가 활성화됩니다.
- 상단 연구의 버프는 익일 00시 10분에 활성화되어 버프 종료일 23시 50분에 종료됩니다.
- '상단연구(上)' 진행 중 마을을 보유하고 있지 않게 되면 진행 중인 연구 및 지원 내용은 초기화됩니다.
- 상단 상점 및 상단 연구 지원 조건 기한이 테스트 서버에서 1일로 적용되었습니다.
- 테스트 서버에서는 연구 내용 및 상단 버프 효과가 변경될 수 있습니다.
11. 코끼리 주술사, 원숭이 주술사의 전용 무기가 추가되었습니다.
- '신선곡' NPC '장과로'를 통해 '청혼상류봉', '홍염강세봉', '사원서판' 제작이 가능합니다.
- '청혼상류봉'과 '홍염강세봉'은 '힘의기억', '봉인의돌', '사원서판' 아이템이 필요합니다.
- '사원서판' 아이템은 '기억의서판(火)', '기억의서판(水)', '기억의서판(風)', '기억의서판(雷)' 아이템을 재료로 사용합니다.
- '청혼상류봉'과 '홍염강세봉' 장착 시 코끼리 주술사와 원숭이 주술사의 저항 감소 효과가 5 증가됩니다.
- 테스트 서버에서는 아이템 효과가 변경될 수 있습니다.
12. 육의전 아이템 및 용병 등록 개수가 조정되었습니다.
- 육의전 아이템 등록 개수가 5개에서 최대 8개로 변경되었습니다.
- 육의전에 6번째 아이템 등록부터는 단가 1만 냥 초과 시 등록 수수료와 추가 등록 수수료가 발생합니다.
- 6번째 : 1.0% = (기본 0.5% + 추가 0.5%)
- 7번째 : 2.0% = (기본 0.5% + 추가 1.5%)
- 8번째 : 3.0% = (기본 0.5% + 추가 2.5%)
- 육의전 용병 등록 개수가 1개에서 최대 2개로 변경되었습니다.
- 육의전에 2번째 용병 등록부터는 단가 1만 냥 초과 시 추가 등록 수수료가 발샐합니다.
- 2번째 : 2.0% = (기본 0.5%+추가 1.5%)
- 추가 등록비는 환급되지 않습니다.
- 육의전 등록 시 판매 총 금액이 50억 냥에서 1,000억 냥으로 변경되었습니다.
- NPC '중개인'이 수행하는 지전 발행 및 환전의 최대 개수가 50개에서 500개로 변경되었습니다.
- 개인 소지금이 30억 냥에서 100억 냥으로 변경되었습니다.
- 테스트 서버에서는 육의전 수수료 및 개인 소지금 한도는 변경될 수 있습니다.
13. 수집(채집/채광) 방식이 변경되었습니다.
- 수집 방식이 확정 획득 방식으로 변경되었습니다.
- '예래의 곡괭이', '한채의 호미' 아이템 옵션이 수집 수량 5% 증가로 변경되었습니다.
- 상단 공통(一) 스킬의 '수집숙련' 1단계 효과가 수집 수량 5% 증가로 변경되었습니다.
- 상단 공통(一) 스킬의 '수집숙련' 2단계 효과가 수집 수량 10% 증가로 변경되었습니다.
- 수집 수량 증가 옵션이 적용된 경우 수집 수량의 소수점 이하는 올림으로 처리됩니다.
- 채집/채광 강제 종료 시 채집/채광 시간에 비례하여 수집 물품을 획득합니다.
- 채집/채광 강제 종료 시 수집 수량 증가 옵션은 적용받지 않습니다.
- 테스트 서버에서는 채집/채광의 시간 및 획득 수량은 변경될 수 있습니다.
14. '임무의달인' 아이템이 추가되었습니다.
- '임무의달인' 아이템은 용병 임무수행의 [수행중] 탭에서 임무를 선택하여 시계 아이콘을 통해 사용할 수 있습니다.
- '임무의달인' 아이템은 1개 사용 시 임무 시간을 1시간 단축할 수 있습니다. (남은 시간이 1시간 미만인 경우에도 아이템 1개가 동일하게 소모됩니다.)
15. 랜더링 엔진이 일부 개선되었습니다.
- 일부 UI 및 캐릭터 그림자 출력 방식이 개선되었습니다.
- 리소스 관리 구조 개선으로 인해 리소스 용량 감소 및 경로가 변경되었습니다.
- 렌더링 함수 구조 개선으로 인해 클라이언트 안정성이 향상되었습니다.
- 화면밝기에 shader가 적용되었습니다.
- 박스형 체력바가 제거되었습니다.
- 일부 UI의 위치 및 색감이 변경되었습니다.
- UI 타입이 통합되었습니다.
16. 다음사항이 수정되었습니다.
- 상단연회 사용 조건에 상단 기여도가 추가되었습니다.
- 월요일 00시 10분부터 일요일 23시 50분까지 상단 기여도 10,000점을 채워야 차주 상단연회를 사용 할 수 있습니다.
- 상단가입 조건 설정 탭이 추가되었습니다.
- 상단원의 '대방'은 상단 UI 정보탭에서 '설정'버튼을 통해 상단의 가입설정을 수정할 수 있습니다.
- 가입 설정에서 '승인', '자유'과 레벨 및 신용도를 세분화 하여 설정 할 수 있습니다.
- '상단 소식' 버튼이 추가되었습니다.
- 상단 UI 정보 탭에서 '주문서' 버튼을 통해 '상단 소식'을 볼 수 있습니다.
- '상단 소식'에는 상단원의 가입 및 탈퇴, 추방, 직급변경 등이 날짜와 함께 표시됩니다.
- 상단원을 추방할 경우 해당 상단은 24시간 동안 새로운 상단원을 받을 수 없습니다.
- 상단직급 위임 비용이 이전으로 변경되었습니다.
- 상단 자동해체가 추가되었습니다.
- 육의전 판매 수수료 2% 중 소수점 처리가 올림처리에서 내림처리로 변경되었습니다.
- '성탄의 백마' 고용 방식이 '성탄의 백마 증서(거래불가)' 사용으로 변경되었습니다. ('마구간'의 '탈 것 구매'에서 '성탄의 백마'가 제거되었습니다.)
- '육의전 이용권' 비활성화 상태에서 바로가기 설정 UI의 '육의전 이용권' 아이콘에 마우스 오버 시 이용 방법이 안내되도록 변경되었습니다.
- 활성화 조건을 충족하지 못한 바로가기 설정 UI 아이콘들을 바로가기에 등록할 수 있도록 변경되었습니다.
- 2차전직 주인공의 '승마술' 특성 승급, 인연 친밀도 단계 상승, 별자리 슬롯 개방 등 재료를 요구하는 일부 UI가 개선되었습니다.
- 좌판을 통해 구매 및 판매가 완료되었을 경우, 좌판이 자동으로 종료되도록 변경되었습니다.
- '각성 증장천왕부'로 소환된 꼬마 증장천왕의 데미지가 증가하였습니다.
- 탈 것 탑승 중 컨텐츠 이용이 가능하도록 변경되었습니다.
- 일반 전투가 10분간 지속되는 경우 번개가 내리쳐 아군에게 피해를 입히도록 변경되었습니다.
- 일반 전투가 15분간 지속되는 경우 전투가 강제로 종료되도록 변경되었습니다.
- 개인좌판이 종료된 경우 30분 뒤 로그아웃 처리가 되도록 변경되었습니다.
- NPC '주문서 상인_준열'에게 아이템 구매 시 간헐적으로 클라이언트가 종료되던 오류가 수정되었습니다.
- 아이템 도감 UI에서 '악바르의 반지' 아이템이 누락되어 있던 오류가 수정되었습니다.
- '선인 만선야' 고용 후 하위 장수 시나리오가 적용되지 않던 오류가 수정되었습니다.
- '광목천왕'이 '천왕극' 아이템을 착용 후 전투에서 간헐적으로 이동속도가 감소되던 오류가 수정되었습니다.
- 특정 위치에서 아이템 삭제 시 하위 버튼까지 함께 클릭되던 오류가 수정되었습니다.
- 전설장수 화목란 시나리오 진행 시 등장하는 몬스터의 이름이 잘못표기되던 현상이 수정되었습니다.
- 검은상단 암시장 1층의 '암시장무녀' 와 전투 시 다른 몬스터 이미지가 보이던 현상이 수정되었습니다.
- 전투 종료 프로세스가 변경되었습니다.
감사합니다.
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